using System;
namespace ConsoleMenu
{
class KontrolerWejscia
{
private void czekajNaDowolnyKlawisz()
{
Console.Write("\nNaciśnij dowolny klawisz by powrócić do menu....");
Console.ReadKey(true);
}
private void pokazMenu()
{
Console.Write("\nWybierz akcję:\n1. Pierwsza\n2. Druga\n3. Trzecia\nESC Koniec\n>> ");
}
private void opcjaPierwsza()
{
Console.Clear();
// Tu obsługa opcji pierwszej...
czekajNaDowolnyKlawisz();
}
private void opcjaDruga()
{
Console.Clear();
// Tu obsługa opcji drugiej...
czekajNaDowolnyKlawisz();
}
private void opcjaTrzecia()
{
Console.Clear();
// Tu obsługa opcji trzeciej...
czekajNaDowolnyKlawisz();
}
public void dzialaj()
{
ConsoleKeyInfo info;
for (; ; )
{
Console.Clear();
pokazMenu();
info = Console.ReadKey();
if (info.Key == ConsoleKey.Escape)
break;
switch (info.Key)
{
case ConsoleKey.D1:
opcjaPierwsza();
break;
case ConsoleKey.D2:
opcjaDruga();
break;
case ConsoleKey.D3:
opcjaTrzecia();
break;
}
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
KontrolerWejscia kontroler = new KontrolerWejscia();
kontroler.dzialaj();
}
}
}